Beskrivning
I detta brädspel med elektronik vill barnen hitta tjuven i trollkarlens tjuv för att rädda Storbritannien. För detta måste de tala med djuren i låset och ge dem önskat foder, eftersom djuren ger information om vem som stulit ringen. Endast en av personerna i låset var det! Men vem exakt? Den skattkiske elektroniken styr spelprocessen ”Wer war’s?” Och se till att varje spel förlöper annorlunda och därmed är spännande.Hitta tjuven i trollkarlens ring! Vem var det? Vilken person i låset har stulit den? De talande djuren kommer säkert att hjälpa barnen. För detta vill de få sitt önskade foder. Påfågel, åsna, get och Co. har nämligen följt tjuven på natten. Endast tillsammans lockar detektiverna fram sina hemliga uppgifter om gärningsmannen för de talande djuren. Om och om igen kan misstänkta personer uteslutas och snart kommer barnen att hamna på tjuven. Men varning! Tiden är knapp. Tjuven ska identifieras före tidens slut. Men det kommer barnen att klara av, när allt kommer omkring handlar det om att rädda Förenade kungariket! Den intelligenta elektroniken hos skattkistan styr spelflödet och ser till att varje spel förlöper annorlunda och därmed är spännande. Lekeklassiker har nu en omarbetad grafik och en modern design.
Ett roligt brädspel för små och stora: Detta spel från 6 år är ett stort nöje för alla – enkla spelregler, korta spelrundor och garanterad variation genom den intelligenta elektroniken, gör vem det är som spelklassikerStor uppståndelse råder i låset: Kungens magiska ring stjäls – låssdjuren har följt tjuven och kan ge tecken på sitt utseendeEtt gemenskapsspel för en roliga spelkväll: Tack vare den ihållande spänningen och en speltid på 30-45 minuter är den perfekta sysselsättningen för hela familjen
I detta brädspel med elektronik vill barnen hitta tjuven i trollkarlens tjuv för att rädda Storbritannien. För detta måste de tala med djuren i låset och ge dem önskat foder, eftersom djuren ger information om vem som stulit ringen. Endast en av personerna i låset var det! Men vem exakt? Den skattkiske elektroniken styr spelprocessen ”Wer war’s?” Och se till att varje spel förlöper annorlunda och därmed är spännande.Hitta tjuven i trollkarlens ring! Vem var det? Vilken person i låset har stulit den? De talande djuren kommer säkert att hjälpa barnen. För detta vill de få sitt önskade foder. Påfågel, åsna, get och Co. har nämligen följt tjuven på natten. Endast tillsammans lockar detektiverna fram sina hemliga uppgifter om gärningsmannen för de talande djuren. Om och om igen kan misstänkta personer uteslutas och snart kommer barnen att hamna på tjuven. Men varning! Tiden är knapp. Tjuven ska identifieras före tidens slut. Men det kommer barnen att klara av, när allt kommer omkring handlar det om att rädda Förenade kungariket! Den intelligenta elektroniken hos skattkistan styr spelflödet och ser till att varje spel förlöper annorlunda och därmed är spännande. Lekeklassiker har nu en omarbetad grafik och en modern design.
Ett roligt brädspel för små och stora: Detta spel från 6 år är ett stort nöje för alla – enkla spelregler, korta spelrundor och garanterad variation genom den intelligenta elektroniken, gör vem det är som spelklassikerStor uppståndelse råder i låset: Kungens magiska ring stjäls – låssdjuren har följt tjuven och kan ge tecken på sitt utseendeEtt gemenskapsspel för en roliga spelkväll: Tack vare den ihållande spänningen och en speltid på 30-45 minuter är den perfekta sysselsättningen för hela familjen
- Rekommenderad minimiålder
- 6
Recensioner
Det finns inga recensioner än.